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Les instructions Skip-Bo originaux

Skip-Bo, conçu par Mattel, est un jeu de cartes pour deux à six joueurs et est destiné aux enfants de 6 ans ou plus. Le jeu ne pas utiliser un jeu de cartes standard, mais plutôt une plate-forme similaire à ceux utilisés dans Uno, mais est unique à Skip-Bo. Le tablier est constitué de 144 cartes numérotées de un à 12 avec 18 cartes Skip-Bo. Le but du jeu est d'être le premier joueur à jeter toutes ses cartes d'empilage.

  1. Configuration

    • 1

      Traiter 30 cartes à chaque joueur, si moins de cinq personnes jouent et 20 cartes chacun, si cinq ou six personnes jouent. Ces cartes sont distribuées face vers le bas et représentent Stock Pile de chaque joueur.

    • 2

      Tournez la carte du dessus de la pile de stock pour faire face et le placer directement sur le dessus de la pile. Placez la pile de stock sur votre droite.

    • 3



      Placez le reste des cartes face cachée au centre de l'aire de jeu. Ceci est la pioche. Quatre défausse peut être construit en face de chaque player- cependant, pas de cartes sont placées ici jusqu'à ce qu'il est nécessaire dans le jeu.

    • 4

      Prenez cinq cartes de la pioche. Si vous avez une carte numéro un ou une carte Skip-Bo (wild card), placez-le à côté de la pioche. Cette pile est connu comme le Pile- bâtiment jusqu'à quatre nouveaux Piles construction peut être créé.

    Comment jouer

    • 1

      Jouer une carte dans le tas de construction incrémentale d'un, le plus bas, à 12, le plus élevé. Sinon, vous pouvez créer une nouvelle pile à bâtir avec un autre carte ou Skip-Bo carte. La priorité devrait être donnée à la carte face vers le haut dans votre pioche. Lorsque vous jouez cette carte, retournez sur la prochaine carte de Stock Pile. Jouez autant de cartes que vous pouvez à partir soit du talon, pile de défausse ou les cartes dans votre main. Votre tour se poursuit jusqu'à ce que vous n'êtes plus en mesure de jouer une carte sur les Piles bâtiment.

    • 2


      Jouer une carte dans une des piles de rejets pour terminer votre tour. Stratégiquement, utiliser la pile de défausse des cartes que vous avez de multiples. Vous ne pouvez pas ajouter à une pile de défausse jusqu'à ce que tous quatre Piles ont été créés.

    • 3

      Prenez les cartes de la pioche afin que vous avez une fois encore cinq cartes dans votre main. Si vous ne pouvez pas jouer, placer une carte dans la pile de défausse. Seules les cartes au sommet de la défausse peuvent être lus.

    • 4

      Jouer toutes vos cartes Stock Pile premier à gagner.

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