Placez votre marbre dans le même endroit que le marbre d'un adversaire pour envoyer ce marbre opposés à la position de départ. Vous pouvez sauter par-dessus le marbre d'un adversaire, mais vous ne pouvez pas sauter par-dessus votre propre. Si le seul mouvement à votre disposition implique sautant par-dessus votre propre marbre, vous devrez renoncer à votre tour. La première personne à déplacer toutes ses billes sur le plateau et les charger dans la bande de lancement de marbre est le gagnant.