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Instructions pour les jeux de cartes main et pied

Mains et des pieds est un jeu de carte de style de canasta avec de nombreuses variantes, dont beaucoup sont disponibles sur ce site. Une version utilise des cartes Rook en place des standards cartes visage de jeu. Le but de mains et des pieds est de former des livres de sept cartes chacun. Les livres sont soit pur - toutes les cartes sont les mêmes - ou contaminé - wild cards ont été utilisés pour arriver à sept. Une fois sept cartes dans un livre est atteint, le livre peut être fermé. Une fois que deux livres purs et trois tares sont atteints, le joueur peut aller à la fin à la ronde.

Choses que vous devez

  • 4 jeux de cartes Rook

Instructions

  1. Retirer la Tour de chacun des ponts, puis les combiner et mélanger les quatre jeux de cartes.




  2. À chaque joueur 13 cartes pour leur main et ensuite 11 cartes pour leur pied qui est mis de côté sans être vu.

  3. Dessinez deux cartes de la pioche restante pour commencer à jouer. Les deux cartes sont ajoutées à la main. Si un jeu peut être faite, alors cartes peuvent être jouées vers le bas. Les cartes sont mises dans les livres de cartes qui doit commencer avec au moins trois cartes. Toutes les cartes doivent avoir le même nombre, ou inclure des cartes sauvages. Ou deux par deux sont les cartes sauvages.

  4. Jeter une carte de votre main à la fin de votre tour. Tours continuent de cette manière pour tous les joueurs.



  5. Prenez-le et regarder les cartes de votre pied une fois que toutes les cartes dans votre main ont été utilisés. Continuer le même style de jeu avec le pied jusqu'à ce que suffisamment de livres sont fermés pour sortir et vous pouvez jouer le sont restés de vos cartes.

  6. Note les points. Sortir obtient 200 points, fermés livres purs obtiennent 500 points, fermés livres viciées obtiennent 300 points, puis des points sont attribués pour les cartes individuelles. Ones valent 50 points. Fourteens et deux par deux valent 20 points. Fours à travers neufs valent 5 points chacun et 10s par 13s valent 10 points chacun. Toutes les cartes détenues par les joueurs qui ne sortent sont soustraits de leur score. Trois, rouge et noir pénalisent le joueur de 100 points, tandis que trois, vert et jaune ne pénalisent de 5 points.

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