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Comment jouer au rami sauvage

Rami Wild est un jeu de cartes où les joueurs essaient de gagner des points en recueillant des cartes et de les classer en groupes avant de les fixant pour gagner leurs points. Lorsque le premier joueur n'a plus de cartes, tous les joueurs vont ajouter leurs points et les joueurs qui ont encore des cartes restantes dans la main doivent déduire des points sur la base des cartes qu'ils détiennent encore.

Choses que vous devez

  • Pont (s) de cartes

Instructions

  1. Sélectionnez une carte ou des cartes, pour être la carte "sauvage". Lors de la lecture, une wild card peut être une carte les joueurs désirent.

  2. Traiter 13 cartes à chaque joueur. Vous devez avoir au moins deux joueurs et pouvez avoir autant de joueurs supplémentaires que vous le désirez. Si vous avez plus de quatre joueurs, vous aurez besoin de plus d'un jeu de cartes. Vous aurez besoin de cartes à gauche sur d'avoir dans le centre du groupe disponible pour les joueurs de ramasser.




  3. Triez vos cartes par couleur, puis par paires. Vous aurez besoin d'au moins quatre cartes de même rang ou en séquence avant que vous puissiez les déposer. Par exemple, vous pouvez fixer quatre aces ou cartes numérotées de la même couleur, tels que un 4 des diamants, des diamants 5, 6 et 7 de diamants de diamants.

  4. Retournez une carte au-dessus de la pile de cartes restant dans le centre du groupe. Sur le tour de chaque joueur, ils doivent ramasser une carte de la pioche ou la pile de stockage avec la carte face vers le haut. Si vous ne désirez pas une carte, vous pouvez le déposer dans la pile d'élimination. Si vous voulez une carte qui est dans la pile de stockage qui est couvert par d'autres cartes disposées que vous pouvez prendre, mais vous devez également prendre toutes les cartes qui ont été fixées sur le dessus de celui-ci. Vous ne pouvez disposer d'une carte par tour.

  5. Posez vos cartes sur la table quand il est à votre tour et vous avons identifié les cartes par paires ou en séquence. Vous pouvez également jeter les cartes bas qui coïncident avec d'autres joueurs pieux.



  6. Terminez le jeu quand un joueur n'a plus de cartes ou la pile de ramassage et d'élimination sont pile à la fois vide.

  7. Ajouter jusqu'à points de chaque joueur. As valent 15 points, sauf si elles sont utilisées en tant que 1, des rois, des reines et des prises valent 10 points et toutes les cartes numérotées valent leur nombre.

  8. Déduire des points pour chaque joueur qui avait cartes restantes dans leurs mains quand le jeu terminé. Le joueur avec le plus de points gagne.

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