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Indications pour deux joueurs mahjong

Mahjong, le jeu classique chinois de tuile, remonte au Tai Ping Rébellion de 1851-1864 et a été popularisé en Occident en 1920 avec la publication du livre «Règles de Mah-jong." Bien que normalement joué avec quatre joueurs, Mahjong peut être joué par deux personnes avec seulement une légère variation dans les règles. Dans un jeu à deux joueurs, les mains factices sont utilisés à la place des vrais joueurs. Mahjong est similaire au jeu de cartes Rami en ce que le but du jeu est de créer mahjongs par la collecte de carreaux avec des costumes correspondant.

Choses que vous devez

  • Tuiles de mahjong
  • Note paper
  • Stylo ou un crayon

Instructions

  1. Déterminer qui joue en premier en roulant les dés. Le joueur avec le plus haut rouleau commence le jeu.

  2. Traiter 13 tuiles à votre adversaire et à vous. Gardez les tuiles face cachée de sorte que vous ne pouvez pas voir les tuiles de votre adversaire et il ne pouvez pas voir la vôtre.




  3. Placez les tuiles restantes face cachée entre les deux joueurs afin que les deux peuvent les atteindre.

  4. Sélectionnez une tuile pour la pioche et placez-le dans votre main. Jeter de sorte que vous avez 13 tuiles. Former un mur avec les tuiles défaussées. Votre adversaire a la possibilité de ramasser la tuile ou en sélectionnant une tuile de la pioche.



  5. Recueillir pungs, kongs ou chows des tuiles. Un pung est un groupe de trois tuiles identiques, un kong est un groupe de quatre, et un chow est trois tuiles séquentielles. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur recueille quatre ensembles de toute combinaison de kongs, pungs ou chows. Vous ne pouvez pas ajouter des tuiles à des ensembles jouées. Par exemple, si vous disposez d'un ensemble de trois Dragons rouges et vous récupérez un quatrième, il ne peut être ajouté à l'ensemble.

  6. Affichez votre jeu immédiatement si vous choisissez de la paroi. Si un ensemble est fabriqué à partir de la cueillette de la pioche, vous pouvez afficher votre jeu à tout moment, tant que ce sera votre tour.

  7. Gagner le tour en montrant quatre ensembles de soit un pung, kong ou chow que vous avez formé avec une paire à votre adversaire. Score un point pour sortir de première deux points pour une paire de suits- trois points pour une paire de Honors (ce sont les tuiles sans un costume) - quatre points pour un pung- cinq points pour un Kong-six points pour un pung d'honneurs et de 10 points pour un kong des honneurs. Pas de points sont attribués pour un chow.

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