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Instructions pour doubles douze dominos

Double douze dominos ensembles comprennent joueurs supplémentaires dans la norme des jeux de dominos. Avec 91 dominos allant d'un double vide pour une double douze, ces dominos peuvent être utilisés exactement comme les autres dominos ensembles. Bien que pas de double douze dominos jeu spécifique existe, Mexican Train est un jeu populaire qui est mieux joué avec douze dominos doubles jeux. Ce jeu est souvent vendu dans les ensembles avec des marqueurs spéciaux et les moyeux de connexion, mais peut être joué avec toute double douze jeu de domino.

Choses que vous devez

  • Double douze dominos
  • Deux joueurs ou plus
  • Les petits morceaux de marqueurs

Instructions

  1. Mettez de côté la double douze domino.

  2. Tournez les autres dominos face vers le bas et de les mélanger ensemble.

  3. Dessinez le bon nombre de dominos en fonction du nombre de joueurs: Deux ou trois joueurs tirent 16, quatre joueurs tirent 15, cinq joueurs tirent 14, six joueurs tirent 12, sept joueurs tirent 10, et huit joueurs tirent 9. Les joueurs peuvent tirer leur dominos simultanément ou à tour de rôle. Chaque joueur doit organiser ses dominos afin que les autres joueurs ne peuvent pas les voir.

  4. Organiser un train personnelle sur les dominos dans votre main, mais ne leur montrez pas aux autres joueurs. Le train est fait en plaçant dominos finaux-correspondant en ligne (exemple: 12-9, 9-2, 2-4, 4-6 et ainsi de suite). Commencez avec un domino 12 asymétrique et utiliser autant de dominos que possible. Définissez les dominos restants côté comme figurants pour être joués sur le train mexicain.




  5. Placez les tuiles restantes dans une "gare de triage" pile.

  6. Placez la double douze dominos dans le centre de la table.

  7. Commencez le jeu. Le premier joueur peut placer un domino douze indéterminée avec le côté de douze indéterminée toucher la double douze base et l'autre extrémité pointant vers lui pour commencer son train personnel. Le joueur peut également choisir de placer un domino douze limitée le long du bord de la table pour former le train mexicain.

  8. Déplacez aiguilles d'une montre autour de la table. Le joueur suivant peut commencer son train personnel avec un domino douze indéterminée ou ajouter dans le train mexicain avec un domino fin correspondance. Continuer jeu de jeu autour de la table.

  9. Dessinez un domino de la gare de triage, si il n'y a pas dominos jouables dans votre pile. Un domino ne peut être tirée à partir de la gare de triage, si il ya des tuiles jouables dans votre pile, même si cela nécessite de retirer un domino que vous aviez prévu pour votre train personnel et de le placer sur le train mexicain.

  10. Placez un marqueur sur la fin de votre train personnel si vous avez tiré un domino et sont toujours pas en mesure de jouer. Ce marqueur permet à d'autres joueurs à ajouter à votre train personnel. Retirez le marqueur lorsque vous ajoutez à votre train de personnel nouveau.



  11. Fixez doubles perpendiculairement au reste du train. Un joueur qui place une double doit placer un autre domino sur le double ou sur un autre train. Si un autre domino ne peut pas être joué, le joueur doit tirer. Si le domino dessinée ne peut pas être joué, le tour du joueur se termine. Les joueurs suivants ne peuvent pas jouer sur tous les autres trains jusqu'à ce qu'un autre domino a été attachée à la double. Si les joueurs suivants ne peuvent pas satisfaire la double même après dessin, ils doivent placer un marqueur de train sur leurs trains personnels et de passer le jeu au joueur suivant. Si plusieurs doubles sont lus, ils doivent être satisfaites dans l'ordre où ils ont été joués.

  12. Appuyez sur le dernier domino dans votre pile sur la table après que vous jouez la deuxième avant-dernier domino. Cette notifie aux autres joueurs que vous avez un seul domino restant.

  13. Terminez le jeu quand un joueur est à court de dominos ou quand le jeu est bloqué parce que pas de joueurs peuvent jouer leurs dominos et la gare de triage est vide.

  14. Commencez jeux suivants en utilisant le double est un nombre inférieur à la ronde précédente. Répétez ces instructions utilisant cette double au lieu de la double douze. Un jeu complet implique 13 tours.

  15. Note les tuiles restantes de chaque joueurs en comptant les pépins, ou des points. Le plus bas score total gagne.

Conseils Avertissements

  • Les marqueurs peuvent être de petits jouets, des bonbons, ou même des morceaux de papier.
  • Lorsque la gare de triage est vide, les joueurs doivent passer à la place des tuiles de dessin.
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