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Instructions pour "jr explosion."

Outburst Jr. par Mattel Inc. est une version simplifiée de la Outburst jeu de plateau original et est destiné aux enfants âgés de 7 et plus. Joué par quatre ou plus de joueurs répartis en deux équipes, l'objet de Outburst Jr. est de crier autant de réponses pour le sujet donné que vous pouvez en une minute. Chaque bonne réponse va marquer un point pour votre équipe.

Instructions

  1. Divisez les joueurs en deux équipes. Ne vous inquiétez pas si il ya un nombre impair de joueurs.

  2. Sélectionnez une couleur notation Glide pour chaque équipe et l'attacher à la carte de pointage.

  3. Déterminer l'équipe qui commence en lançant le dé à 10 faces qui est inclus dans le jeu. L'équipe avec le plus haut rouleau commence le jeu.




  4. Lancez le dé pour commencer votre tour. Le nombre sur le dé indique la réponse qui vaut trois points de bonus (le «zéro» sur la filière représente "10").

  5. Faites glisser une carte dans la visionneuse de la carte, si vous n'êtes pas l'équipe devinettes. Assurez-vous que tous les onglets coulissantes se cachent les coches.

  6. Lire le sujet à l'équipe de devinettes. Retournez la minuterie pour commencer le tour de l'équipe de devinettes.



  7. Shout out réponses si vous êtes l'équipe de devinettes, plus le mieux. Tous les joueurs devinent dans le même temps alors assurez-vous que vous avez entendu. Si votre proposition est correcte, le joueur qui tient le spectateur de la carte va dire «oui» et faites glisser l'onglet coulissant sur. Votre équipe a une minute pour deviner autant de réponses que possible.

  8. Lire les réponses que l'équipe n'a pas deviner deviné juste. Sur le tableau de bord, faites glisser un marqueur l'espace de votre équipe pour chaque réponse correcte. Vérifiez si votre équipe avait deviné le répondeur de point de bonus par exemple, si au début de votre tour, vous avez roulé un 6 sur le dé à 10 faces, et si vous l'avez deviné la réponse dans la fente marquée 6, vos gains de l'équipe Trois points supplémentaires.

  9. Jouer passe maintenant à l'autre équipe et il répète les étapes ci-dessus.

  10. Gagnez le jeu en étant la première équipe à atteindre 50 points.

Conseils Avertissements

  • Outburst Jr. contient deux jeux de cartes thématiques: jaune et orange. Les cartes thématiques jaunes sont plus simples que les cartes thématiques d'orange. Pour veiller à ce que le jeu est équitable, les jeunes enfants répondent les cartons jaunes et les enfants plus âgés répondent aux cartes orange. Si tous les joueurs ont le même âge, mélanger les cartes jaunes et oranges dans une pile.
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