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Comment arriver Gordon sur l'établissement médical dans "Batman: Arkham Asylum"

Au cours de son voyage à travers la maison de fous éponyme en Batman: Arkham Asylum

, The Dark Knight bustes un grand nombre de têtes. De la prise de bas méchants emblématiques de revêtements de sol des dizaines et des dizaines d'hommes de main du Joker, Batman ne semble pas faire beaucoup dans le département "sauver des vies" jusqu'à ce qu'il sauve son allié de longue date, le commissaire Jim Gordon, des griffes de Harley Quinn et du Joker en installation médicale de Arkham. Alors que vous allez passer beaucoup de jeu sur la queue de Gordon, votre mission qui lui a finalement libérer commence comme vous quittez la morgue de l'établissement médical Après votre rencontre avec épouvantail.

Instructions

  1. Tête par la porte de la morgue est dans la zone du corridor inférieure de l'établissement médical. Suivez les flèches vertes jusqu'à ce Batman tombe sur le cadavre d'un garde Arkham, l'obligeant à se rendre compte qu'il avait fait halluciné la mort de Gordon en raison de la crainte de gaz de l'épouvantail.




  2. Descendez les voyous qui éclatent sur les doubles portes, puis passez dans le couloir, en suivant les flèches à une seule porte fermée. Ouvrez-le pour entrer dans la chambre expérimentale. Aller de l'avant pour trouver une vitre séparant Batman de Gordon, qui est gardée par Harley Quinn. Après le monologue de Joker, l'objectif "Rescue Gordon sans être détecté" apparaît.

  3. Ouvrez l'évent sur la plinthe et la tête dans le puits de ventilation, puis descendre et aller dans la prochaine évent. A l'extrémité de l'arbre, le coup d'ouvrir l'évent. Restez en mode détective de garder une trace des quatre hommes de main dans ce domaine - vous aurez à les prendre tous en silence. Faufiler jusqu'à la première et utiliser un takedown silencieux, puis casser ouvrir l'évent vers la droite et ramper dans.



  4. Accrochez une gauche, une à droite et encore à gauche pour quitter l'arbre de ventilation derrière votre prochaine voyou stationnaire. Utilisez un autre retrait silencieux pour l'éliminer. Collez à proximité des évents et observer le niveau inférieur jusqu'à ce que le goon il fait sa ronde. Ramper derrière lui avec un takedown silencieux, puis montez la rampe et faire de même pour le prochain méchant.

  5. Allez tout le chemin jusqu'à l'escalier et le grappin dessus de la porte. Vous serez sur le dessus de la tenue de la cellule Gordon et Quinn, qui, comme mode de détective vous indique, est fait de verre fragile. Ramper sur le verre et lorsque l'invite apparaît, utiliser un Takedown à percer et prendre Harley. Dans la scène de coupe qui a suivi, Batman libère Gordon de ses limites.

Conseils Avertissements

  • Soyez sûr de ramasser le Plan Riddler sur la table en bois dans la chambre expérimentale, à côté de l'ours en peluche. En approchant de l'ours dans Detective mode résout également l'énigme, «Est-ce ours le fléau de sa vie?", Qui ouvre le caractère bio de Bane.
  • Comme certains des méchants qui gardaient la cellule de Gordon déplacer, vous devrez peut-être improviser. Regardez les habitudes de déplacement des ennemis mobiles à distance, et de les prendre vers le bas quand ils sont loin des autres gardes. Si l'un des hommes de main repérer un corps inanimé, ils vont commencer à balayer la région pour Batman. Si vos ennemis sont alertés sur votre présence, se cacher dans les évents - assurez-vous que vous entrez sans que personne vous voir - ou grappin pour hauteurs out-of-vue jusqu'à ce qu'ils arrêtent leur recherche.
  • Avant de casser à travers le verre, ramasser le Trophée Riddler, qui se trouve juste à côté du point de grappin vous avez utilisé pour obtenir sur le dessus de la chambre de Gordon. Vous trouverez également un autre Trophée Riddler dans le droit d'aération où vous éliminez la deuxième voyou.
  • Une fois que le commissaire est libre, Gordon et Batman tomber sur Bane - être prêt pour un combat de boss que les pompes le Joker le méchant pleine de venin et lui lâche sur Batman.
  • Pratiquer la patience que vous prenez vers le bas les voyous qui entourent la chambre de Gordon. Si vous êtes repéré, vous devrez recommencer le processus à nouveau.
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