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Comment importer 3ds dans Revit

Architectes, ingénieurs et autres concepteurs utilisent 3ds Max Design pour créer des rendus dynamiques informatiques, animations et soluces. Les modificateurs intégrés du programme permettent des manipulations particulières d'un objet simple, comme un cube ou une sphère. Cela permet aux concepteurs d'utiliser le programme pour créer des objets ou des objets spéciaux beaucoup plus facile que si ils ont tenté le même élément dans un autre programme. Pour cette raison, Autodesk construit certaines compatibilités dans 3ds Max Design et ses autres programmes.

Choses que vous devez

  • Revit Architecture 2009 (ou plus récent)
  • 3ds Max Design
  • Fichier 3DS Max

Instructions

  1. Exportez le fichier 3DS Max souhaité (MAX) soit comme un fichier DWG, DXF ou fichier ADSK. Revit ne permet pas de MAX fichiers à être directement importés. Vous aurez besoin de convertir le fichier dans un type de fichier qui est autorisé par l'exportation du fichier.




  2. Enregistrez le fichier dans le dossier cible pour le fichier exporté. Vous avez deux options pour nommer le fichier exporté: conserver le même nom que le fichier original 3DS Max ou spécifier un nouveau nom dans la boîte de dialogue.



  3. Importez le fichier exporté MAX comme DWG, DXF ou fichier ADSK dans Revit en allant à l'onglet "Insertion" et en sélectionnant soit l'option "Lien CAD» ou «Insérer CAD". Vous aurez besoin de changer le type de fichier dans la boîte de dialogue "Importer / Lier CAD» pour le type de fichier exact que vous désirez importer.

  4. Vérifiez le fichier importé ou un objet pour la précision. Si le fichier n'a pas importé correctement, essayez d'importer à nouveau.

  5. Conseils Avertissements

  • Objets exportés avec modificateurs vont garder l'état actuel du modificateur. Si un modificateur est éteint, il ne sera pas apparaître dans l'objet exporté.
  • Selon la façon dont un objet est créé, vous ne pouvez pas être en mesure d'appliquer un matériau à la 3DS Max importés créé objet.
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