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Comment utiliser des textures dans Inkscape

Comme un programme de dessin vectoriel, Inkscape comporte de manière similaire à un programme de modélisation 3-D à bien des égards. Les objets sont définis par les coordonnées spatiales de leurs points de composants, et vous pouvez appliquer une texture à un objet quelconque. Choisissez parmi différentes textures présélectionnés ou appliquer un effet de texture semblable à l'aide d'une image transparente sur une copie de l'objet lui-même.

Texture Function

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez appliquer une texture à. Cliquez sur le bouton "Sélectionner objet", qui ressemble à un curseur de la souris, sur le côté gauche de l'écran. Ensuite, cliquez sur l'objet.

  2. Cliquez sur "Filtres", puis passez la souris sur «Textures».




  3. Cliquez sur la texture que vous souhaitez appliquer à l'objet sélectionné.

Utilisation d'images ou objets

  1. Importez l'image que vous souhaitez utiliser comme une texture, en utilisant "Fichier" et "Importer" et en sélectionnant l'image que vous voulez importer. Si vous utilisez un objet, sélectionnez l'objet en cliquant sur le bouton Select de l'objet, et en cliquant et en faisant glisser un rectangle de sélection autour de ces objets.

  2. Convertir l'image ou l'objet à un modèle, en utilisant "Object" et "Objet à Motif," ou en appuyant sur la touche "Alt" et en appuyant sur "I."

  3. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez appliquer le modèle pour, ensuite le dupliquer en tenant la touche "Ctrl" et en appuyant sur "D."



  4. Double-cliquez sur la petite case à côté du mot "Remplir:" La boîte de dialogue Style apparaît.

  5. Cliquez sur la case avec le motif en damier bleu et blanc. L'objet se remplir avec le motif que vous avez créé plus tôt. Basculer entre vos propres modèles et schémas par défaut en cliquant sur le nom du modèle actuellement utilisé dans la boîte de dialogue Style.

  6. Cliquez et faites glisser le curseur de transparence à 50 pour appliquer changer l'objet de motif à une texture.

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