La modélisation des objets dans Maya avec le wireframe visible est une bonne habitude parce que vous pouvez régler vos sommets et d'arêtes que vous travaillez. Cela permet de garantir la plus lisse topographie et évite polygones avec plus de cinq bords. Changement de la couleur à autre chose que le bleu foncé par défaut rend le wireframe plus faciles à repérer. Dans une scène avec une multitude d'objets, des couleurs multiples filaires peuvent également être utilisés pour différencier un objet à partir de la prochaine dans le viseur.