Créer un guerrier au début du jeu. Bien que les sorciers avec la spécialisation Arcane guerrier peut également équiper épées à deux mains, ils ne seront jamais en mesure d'apprendre les techniques d'armes d'un guerrier, essentiel pour devenir un vrai deux-virage.
Investir points d'attributs en force et la volonté. Des résultats de haute résistance à des dommages plus élevés traitant potentiel, et depuis armes à deux mains sont lents, vous aurez envie de faire autant de dégâts à chaque coup que possible. En outre, les personnages ont besoin d'une grande force pour équiper tout simplement armes les plus à deux mains et armures de plaques. Volonté vous accorde points d'Endurance supplémentaires, ce qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser vos habiletés de guerriers plus souvent.
Achetez habiletés de guerriers qui vous donnent des bonus aux armes à deux mains ou des attaques spéciales quand un deux-virage est équipé. Aptitudes essentielles comprennent balayage à deux mains, Destroyer, indomptables, les coups d'étourdissement et puissant. Les compétences passives, comme des coups superbes, améliorer votre chaque attaque, tandis que les compétences actives, comme balayage à deux mains, parce que vous d'effectuer une attaque spéciale, ce qui provoque des dégâts massifs, mais draine également votre Endurance. Équilibrer l'acquisition de compétences actives avec le développement de votre attribut Volonté.