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Comment tirer la lune dans pinochle

Pinochle est un jeu de cartes joué avec un jeu spécial 48-carte qui a le neuf à l'As de chaque costume seulement, mais a deux de chaque carte. Les cartes rang des neuf jusqu'à l'As. Chaque joueur commence avec 12 cartes et travaille avec un partenaire pour gagner un certain nombre de points, à partir de différentes combinaisons de MELD de cartes ainsi que des astuces gagnantes. Si un joueur se sent en confiance d'attraper tous les trucs, il peut «tirer la lune."

Instructions

  1. Traiter 12 cartes à chaque joueur. Le courtier peut traiter un, deux ou trois cartes à la fois, mais à chaque joueur doit rester cohérente dans l'ensemble du marché.




  2. Calculez votre candidature sur la base du nombre de trucs que vous pouvez gagner et le montant de fondre dans votre main. Pendant la lecture de truc, il ya 25 points disponibles (24 "compteurs", ou as, 10 ou Kings que vous pouvez gagner, plus une virgule pour gagner le tour final bonus). MELD combinaisons vont de quatre points "Jacks Around" (un Jack de tous les procès) au 150 point "Double Run" (les deux copies de l'As, Roi, Dame, Valet et 10 de la couleur d'atout). Placez votre enchère (minimum est de 15).



  3. Levez vos offres le cas échéant. L'appel d'offres ira autour de la table clockwise- le soumissionnaire gagnant obtiendra de déclarer atout pour la main.

  4. Déclarez votre intention de «tirer la lune" si vous êtes le soumissionnaire gagnant et si vous pensez que vous et votre partenaire pouvez prendre tous les trucs. Vous obtiendrez un bonus de 25 points à la fin si vous le faites. Si vous ne gagnez pas chaque tour, vous serez «SET», ce qui signifie que vous perdez des points de unirait ou des compteurs, ainsi que 50 points de votre score de la main précédente.

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