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Comment résoudre le nombre "Freecell" de jeu 617

Freecell propose des milliers de différentes possibilités de jeu. Dans presque toutes les versions, les numéros de jeu sont les mêmes. Game "617" commence avec six cartes de visage différentes sur la rangée du bas. Cela rend contester pour effacer ces cartes et d'atteindre les As et abaisser les numéros ci-dessus. Avec une planification et une stratégie prudente, vous pouvez facilement vaincre jeu "617" et de passer à des défis différents Freecell. Cette version applique au jeu Freecell MS ou tout autre jeu de Freecell moulés après le match de Microsoft.

Instructions

  1. Déplacez la reine des cœurs sur le roi des clubs. Déplacez les deux de pique place dans l'une des quatre places libres dans le coin supérieur.

  2. Faites glisser le valet de pique sur la reine des cœurs. Ajouter le 10 clubs sur cette prise et déplacer le roi des cœurs dans la seconde fente de carte gratuite. L'as de cœur ira automatiquement vers le haut dans la section clairement quatre tache dans le coin supérieur droit.

  3. Déplacez le roi des cœurs vers le bas dans l'espace de colonne vide. Placez le Roi de pique dans un emplacement libre en haut. Placez le 10 de pique sur le Valet de carreau.




  4. Déplacez la Reine de pique sur le roi des cœurs. Placez le quatre de cœur dans la troisième place de libre.

  5. Faites glisser le cinq de diamants sur le six clubs. Ajouter le Valet de cœur et de 10 clubs sur la Reine de pique avec un mouvement de la colonne. Placez le neuf de cœur sur le 10 de clubs.

  6. Placez les trois clubs dans la dernière place libre. Faites glisser le neuf de diamants dans le 10 de pique. Cela entraînera l'As et deux de clubs pour aller dans la deuxième tache claire. Déplacez les trois clubs de la place libre à la tache claire sur les deux clubs.

  7. Placez les trois de pique dans la quatrième place de libre. Déplacez les quatre diamants dans la colonne clair. Déplacez le trois de pique vers le bas sous les quatre diamants.

  8. Ajouter le trois de carreau à la quatrième place de libre. Cela entraînera l'As de pique et deux pour aller à la tache claire automatiquement. Déplacez les deux diamants sur le trois de pique.



  9. Déplacez le 10 de pique et neuf de diamants dans la colonne ouverte. Déplacez le Valet de carreau dans la première place libre. Faites glisser le quatre de pique sur le cinq de diamants. Placez les quatre clubs sur la tache claire sur les trois clubs.

  10. Déplacez le trois de carreau à quatre de pique. Placez le cinq de cœur dans la place libre. Déplacez la reine des clubs sur le roi des diamants. Déplacez le Valet de carreau sur la reine des clubs. Placez le sept de pique à l'endroit libre et l'As, deux et trois de diamants ira automatiquement à la hauteur des taches claires. Ajouter les trois de pique à l'endroit clair et les quatre diamants iront automatiquement aussi.

  11. Déplacez le 10 de pique et neuf de diamants sur le Valet de carreau. Déplacez le valet de pique et la reine des coeurs dans des colonnes séparées. Ajouter le roi des clubs dans le troisième colonnes séparées, puis remplacer la reine et Jack sous le roi.

  12. Déplacez le neuf des clubs et des pelles dans les colonnes vides. Les trois, quatre et cinq de cœur ira automatiquement à la section claire. Manœuvrer le reste des cartes pour effacer le cinq de pique, puis toutes les cartes seront automatiquement à la zone dégagée. Déplacer la colonne de gauche pour libérer le dernier de sept, puis le niveau est terminée.

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