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Comment bloquer avec de multiples créatures dans Magic the Gathering

Grandes, puissantes créatures sont couramment utilisés par de nombreux ponts verts dans "Magic the Gathering." Autres jeux de couleurs peuvent également les utiliser, mais ils sont moins fréquents. Blocage d'une seule créature est pas toujours une bonne stratégie depuis que les résultats habituellement dans cette créature étant détruit. Blocage avec de multiples petites créatures consommables peut leur permettre de prendre un adversaire plus gros et plus précieux. Aucune capacité de créature spéciales sont nécessaires pour bloquer un seul attaquant avec de multiples créatures.

Instructions

    • 1

      Choisissez le nombre de créatures inexploitées en jeu pour bloquer un seul attaquant. Toutes ces créatures doivent être normalement capable de bloquer la créature attaquante. Par exemple, si la créature attaquante a la capacité "Flying", toutes les créatures de blocage doit avoir soit le "Flying" ou "Reach" capacités à bloquer.

    • 2



      Fin de la phase de blocage une fois que vous avez fini de sélectionner les créatures de blocage pour le round de combat. Cela commence la phase de dommages de combat.

    • 3

      Attribuer des dommages de toute créature avec "First Strike" ou "capacités Double Strike". Si la créature attaquante a soit la capacité, le joueur contrôlant il peut diviser les dégâts à la créature provoque un certain nombre de créatures bloqueuses. Tous les dommages causés par des créatures de blocage est attribué à l'attaquant.

    • 4


      Retirez toutes les créatures de combat qui a eu de dégâts égal ou supérieur à leur stat de ténacité. Ces créatures sont placées dans la pile de cimetière. Toute créatures retirées de cette manière ne peuvent plus faire des dégâts.

    • 5

      Attribuer des dommages de toute créature qui n'a pas encore fait des dégâts ou a la capacité "Double Strike". Les créatures avec la capacité "First Strike" ne reçoivent pas de faire plus de dégâts. Le joueur attaquant peut diviser les dégâts à la créature provoque un certain nombre de créatures bloqueuses, à moins que la créature a "First Strike" et déjà fait endommager ce round de combat. Tous les dommages causés par des créatures de blocage est attribué à l'attaquant.

Conseils Avertissements

  • Les capacités spéciales Une créature a sont cotés à la moitié inférieure de la carte. Certaines cartes d'enchantement peuvent donner créatures capacités spéciales supplémentaires.
  • Les créatures avec la capacité "Contact mortel" détruisent automatiquement toute créature qu'ils endommagent. Ces créatures devraient presque jamais être bloquées avec plus d'une créature. Le joueur attaquant peut avoir ces créatures font un blessures à chaque créature qui le bloque. Même si un point de dommage ne suffit pas normalement à détruire les créatures de blocage, la capacité "Contact mortel" causerait toutes les bloqueurs qui ont été endommagés à être immédiatement détruits.
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